Retargify v1.1.16 for Blender:一键骨骼重定向神器,极大提升游戏动画制作效率!
简单来说,Retargify 是一个高级骨骼重定向系统。它能够理解不同骨骼结构的语义(例如:这是“左手”,那是“右膝盖”),从而将一个角色的动画数据,完美地映射到另一个骨骼比例、结构甚至命名都完全不同的角色上。

核心亮点
- 极速绑定:一键生成标准游戏骨骼,省去手动调整骨 Roll、IK/FK 切换
- 自动权重优化:内置智能权重算法,蒙皮精度提升 60%,刷权重大幅减量
- 通用命名规范:输出 UE/Unity 官方骨架模板,重定向成功率 100%
- 无损兼容:完全支持 Rigify 全部控制器与骨骼层,老项目无缝衔接
- 全版本覆盖:支持 Blender 2.93 / 3.3 / 3.6 / 4.0 / 4.1 / 4.2,一键安装无依赖